Смотри на кадр
Изображение выбранной камеры занимает экран телефона. Джойстик, REC, STOP и центровка находятся рядом.
Для Android и Blender
Поворачивай телефон, двигай камеру джойстиком и записывай её движение в ключи анимации. Всё управление перед глазами, прямо в твоих руках.
Камера в твоих руках
Для пролётов, проходок и поиска композиции. Двигай камеру привычным жестом, а затем доводи дубль на таймлайне.
Изображение выбранной камеры занимает экран телефона. Джойстик, REC, STOP и центровка находятся рядом.
Датчики отвечают за поворот, джойстик — за перемещение. Матовый полупрозрачный контроллер не отвлекает от сцены.
Записываются позиция и поворот камеры. Останови управление и редактируй анимацию на таймлайне Blender.
На главном экране только съёмка: вид камеры, движение и запись. Подключение, блокировки осей и сглаживание вынесены в отдельные настройки.
Телефон с датчиком ориентации, компьютер с Blender и одна локальная сеть. USB-кабель для работы не требуется.
APK на Android, ZIP-аддон в Blender. Выбери обычную камеру без родителя и constraints.
Запусти сервер в панели аддона. В настройках приложения введи адрес компьютера и код подключения.
Держи телефон горизонтально, нажми «Центр» и REC. После STOP сохрани .blend на компьютере.
Android 8+ с датчиком ориентации
Проверено на Android 13 и Blender 5.0.1
iPhone пока не поддерживается. Поворот задаётся телефоном, перемещение — джойстиком. AR-трекинга положения телефона в комнате пока нет.
Одна покупка включает приложение Android и аддон Blender. Купленная версия остаётся у тебя без ежемесячных списаний.
Пробный доступ без привязки карты появится при запуске продаж. Сможешь проверить BlendAim на своём телефоне и своей сцене.
1 990 ₽
однократно за версию 1.x
Готовим пробный доступ и активацию покупки. Сейчас оплата недоступна.
При запуске — оплата через ЮKassa
Коротко о том, что важно знать.
Для поворота нужен датчик ориентации, предпочтительно гироскоп. ARCore не требуется. Перенос телефона по комнате не перемещает камеру — это делает джойстик.
Нет. Предпросмотр не записывается в галерею или дисковый видеокэш. В оперативной памяти держатся текущие кадры для отображения. Ключи анимации сохраняются в Blender после сохранения .blend.
Нажми STOP, останови сервер управления в Blender и воспроизведи таймлайн. Ключи позиции и quaternion-поворота можно редактировать. Повторная запись в том же диапазоне может заменить старые ключи.
От сцены, компьютера и локальной сети. Разрешение и частоту предпросмотра можно уменьшить. Сглаживание смягчает движение, но добавляет задержку. Фиксированную частоту кадров на любом устройстве не обещаем.
Управление и предпросмотр работают в локальной сети. Для покупки, активации и восстановления понадобится интернет. Купленная версия будет работать без постоянного соединения с сервером.
Обновления версии 1.x включены в покупку. Крупные будущие версии могут продаваться отдельно; уже купленная версия остаётся доступной. Автоматических списаний не будет.